ミニマムブロック

頭の中でつながるまで

2018-05-20から1日間の記事一覧

上質な時間

simple RPG #5

BaseStatを修正。this.FinalValueを0に設定 [?][BaseStatのRemoveStatBonusを修正→なぜああいう修正になる? [?]CharacterStatのAddStatBonus()のforeachの中が謎。 ①武器を作成 ・EmptyObjectをキャラクタの右側に設置、Handに変更 ・Handにキューブを追加…

simple RPG #4

RPG

・Playerと紐づくのはCharacterStatsスクリプト。 ・BaseStat ベースの値を設定(数値、名称、説明) baseAditiveを保持、追加と削除 addStatBonusメソッドでボーナス追加 ・StatBonus CharacterStatsを作成 List<BaseStat>statsListを持っている BaseStatは、statBonus,</basestat>…