ミニマムブロック

頭の中でつながるまで

2Dシューティング #6

プレイヤーの移動制限をつける

 移動の制限にカメラのビューポートとMathf.Clampを使用します

 ビューポート

カメラの描画位置は、(0,0)から(1,1)まで。width, heightは1,1。